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コテハン「トナカイ先生」による岡山旅行記について 11/09 アケ板の岡山音ゲ隔離スレに書き込んでいるコテハン「トナカイ先生」が突如岡山に行きたくなる。 11/10 新スレッド「岡山音ゲ隔離スレ6」にてトナカイ先生岡山旅行決行。 以下トナカイ先生発言集。 【川治】岡山音ゲ隔離スレ6【井原】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1194630903/ 135 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 07 35 35 ID raJCsuv0O まだやってるのかゴミ共! いい加減にしろよ、不謹慎だろ 削除依頼希望 さて岡山行く準備するかな、正直眠たいです 秋の宮島(´ω`) 138 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 08 27 08 ID raJCsuv0O (´ω`) 岡山まで200kmだってよ… http //imepita.jp/20071110/302570 (`ω´)遠いよバカ! http //imepita.jp/20071110/301860 148 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 09 45 53 ID raJCsuv0O http //imepita.jp/20071110/350830 163 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 10 22 01 ID raJCsuv0O (´ω`) えっ!? イケメンちゃうし、バリバリきもいでマジで ピザやし 188 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 11 35 27 ID raJCsuv0O (´ω`) 8110は今スタダ 199 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 11 43 55 ID raJCsuv0O (´ω`) どこおんねん? って聞いたら今スタダだと、俺らもあと二キロでつく とりあえず見つけ次第報告する 230 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 12 02 04 ID raJCsuv0O http //imepita.jp/20071110/431900 242 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 12 08 24 ID raJCsuv0O (´ω`) 誰もおらんやんけ しかも めっさ廃墟やし 267 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 12 19 45 ID raJCsuv0O http //imepita.jp/20071110/442470 (´ω`)発見 さてこれから話に入らます 皆質問したい事ありますか? 295 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 12 27 26 ID raJCsuv0O (´ω`) ちょい待ってね!質問の答えまとめるから 晒し大歓迎です(ハート 338 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 12 48 43 ID raJCsuv0O 8110に質問 Q.美音叩いた事あるか? A.ある、数回ある Q.他の今関係者は何してるか? A.だんまり決めてると思う 今は何話しても荒れるだけだから、落ち着くまで でも我慢出来ずに名無しで出できてる関係者いると思う Q.昨日謝罪に行ったか? A.私は行ってません、家もしりません Q.美音叩いた事について A.私が言うのも悪いけどあの子がやってる事は普通じゃない 彼氏いるのに他の男に抱きついたり その他もろもろ ゴン(コテハン)の奴も初対面で抱きつかれた経験あり Q.美音叩いてたのは A.メインは女ゲーマだと思う Q.秋の宮島について? A.特に行きたくない Q.紅葉饅頭 A.食べ秋田 はい他の質問 398 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 13 11 52 ID raJCsuv0O Q.投石について A.マジみたい、投げた奴は警察に連れていかれたみたい Q.バイオレットについて A.かっこよくわない…でも可愛い、特にまつ毛、目元が Q.トナカイについて A.興味本意 Q.淫行疑惑について A.保身じゃないけど他人の事は家ない Q.付き合ってたらやるだろ普通! A.ノーコメント Q.付き合ってなくても、チャンスがあればやるだろ! A.付き合ってなくてやるのは、は○みくらいだろ! アイツはガチだから Q. 353 A.いい過ぎはあると思うけど、私が嫌いな部分を全部相手の親御さんには言えない(ヤリマン) けっこうガッツし叩いた Q.自殺した原因は自分にもあると思うか? A.それはわからない 美音が自分考えてた事だから、本人しかわからない Q.反省はしてる? A.最後に和解できんままになった事、もっと話あえなかった事は悔む Q.ステルスまとめ A.彼は違うと思う Q.あさぎについて A.あさぎは直接は叩いてたない、美音は好いてないだろうけど 412 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 13 19 39 ID raJCsuv0O Q.暴れてそうなの? A.マナとか若いやつかも(ゴン談) 425 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 13 24 32 ID raJCsuv0O (´ω`) ちょっとご飯食べていいですか? 喉も乾いたので… 494 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 13 43 21 ID raJCsuv0O (´ω`) 俺個人の感想な 多分オフ会感覚で楽しんでと思う はっきり言うて反省してる感じはみれん まぁあくまでも俺の主観 飯食ったらまたまとめるのでちょいお待ち 539 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 14 01 34 ID raJCsuv0O (´ω`) 大丈夫 コンビニに充電器買いに行くから えっ?俺が偽善者? そんなわけねーだろ、面白いから参加してんだよ!バカ! 619 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 14 28 42 ID raJCsuv0O て言うかな この事について当事者、関係者はどう思ってんの? ホンマに終らしたいんやったら一人ずつでてきて一言言うだけで終われるで 今は荒れるからとかは逃げやぞ (´ω`) まぁ基地外が言うてもあれやけどな 693 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 14 53 40 ID raJCsuv0O 和解する気は元々なかったのでは? A.美音の行動が改善されれば 8110的にみおん叩きの主犯格は? A.主犯も何も… 葬式に行ったのは誰か? A.わからない。 ゆうきちは叩きに加わったのか、最後に美音と話したのが何か知りたい。 A.黙秘。 やってることが普通じゃないと人が主観で判断した場合、中傷を受けて自殺はやむなしですか? A.日本語でおk 8110に「身内でハルヒのED踊るOFF」って行ってた人居る?って聞いてみて下さい A.「く」とか言うコテが参加したらしい 叩いた事について後悔しているか? A.している。 または昨日謝罪しに行った人たちが中心だと思うので自分は関係ないのか? A.私から親御さんに話せる事がないとの自己判断の上。 みおんのマイミク咲羅とは直接面識あるか? A.ある。 「ぴ咲羅さんも美音叩いてた一人じゃないか」という書き込みがあったがこれについてはどうか? A.黙秘。 706 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 15 03 27 ID raJCsuv0O (´ω`) はっきりした事だけ言うわ 岡山音ゲーマー(一部)女々しすぎ 岡山スネークのクオリティはほんまもん 今からフェラなんとか行きますね 735 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 15 14 24 ID raJCsuv0O (´ω`) 戦場の絆の近く 晒していいよ! 745 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 15 18 09 ID raJCsuv0O (´ω`) みつけた 752 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 15 38 01 ID raJCsuv0O 中から動かんもんは、外から動かしたれ! 767 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 15 57 26 ID raJCsuv0O (´ω`) ゲーセンもういやや…音うるさくて頭痛い 777 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 16 06 41 ID raJCsuv0O (´ω`)バイオレットの家?面白いなら行くよ 827 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 16 37 32 ID raJCsuv0O さて、俺の本来の目的は果たせたし そろそろ大阪帰ります 今日の行動で一動きあることを願う限り 最後におれからの意見 因果応報、明日は我が身 俺も気つけたいと思います じゃ抜け毛が気になってきたのでこのへんで 明日からは皆、楽しんでいこう! 836 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 16 40 56 ID raJCsuv0O (´ω`) だからブサメンやって言うてるやろ! 不謹慎だぞ 【名誉既存で】岡山音ゲ隔離スレ7【控訴する】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1194696716/ 110 :トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M [] :2007/11/10(土) 23 21 45 ID raJCsuv0O 無事に帰ってきました スネーク、その他もろもろありがとうございました(´ω`)
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エラー報告などで画像をアップする場合はhttps //www.axfc.net/u/等のアップローダーをご利用下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る windows11での動作状況はどうでしょうか -- (名無しさん) DirectXウィンドウ化ツールもリンクが切れちゃってますね… -- (名無しさん) 4ヶ月以上ほったらかしにして申し訳ありません。一応認証はしておきました(携帯メアドと思われる申請は認証期限が過ぎたので削除しました)。 これに合わせて認証方式を自動認証にしたのでこれ以降は管理人不要で認証されると思います。 -- (discstation_2nd) ログインしなくても編集できたんですね…、全く気付かずすみませんでした。 魔導師ラルバ総集編予告編について、ページを作成、各一覧の編集を行いました。 もしミスなどがあればご指摘ください。 -- (ry) アップローダーで検索すれば他にもアップできるサイトはありますよ 私は使ったことがありませんが http //whitecats.dip.jp/up/ とか... 記事の編集はログインしなくてもできました -- (名無しさん) 管理人さんが不在らしく、メンバー認証されないので、どなたか「魔導師ラルバ総集編予告編」について編集お願いできませんでしょうか? アップローダーがつながらなくて、ラルバの画像がアップできないのですが… -- (ry) いいんじゃないでしょうか 決まりなどはないと思いますし、wikiですから問題があれば他の方が修正してくれると思います -- (名無しさん) MSX版DS15号を入手し、「魔導師ラルバ総集編予告編」の掲載を確認しました。 追記してしまって問題ないでしょうか? (ただ、私では掲載時の画像サイズなどの決まりがわからず…) -- (ry) フォント調整用のソフト似非GDIですが、ジオシティーズが終了しているためリンク切れで今はこちらのログからしかダウンロード出来ないようです。 (ご本人様の配布場所の跡地ですのでよろしいかな…と思い載せておきます。問題がありましたら申し訳ございません) https //web.archive.org/web/20181105083140/http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/1548/ -- (名無しさん) MSX版DSの15号に魔導士ラルバの宣伝デモが掲載されているらしいのですが、 こちらの作品一覧にはないようでした。 現物を持っていないので確認もできないので、勝手にいじるわけにもいかないかなと思うのですが、 どなたか該当する号を持っている方で、確認取れましたら、追加をお願いできないでしょうか? -- (ry)
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Last Summer(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Last Summer BEMANI Sound Team "Monolith vs. Nautilus" GP/A3 楽5 132 186 / 2 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 31 22 5 11 0 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d01927b8.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=BeQpfaSJCq8 (x3.25, NOTE) 解説 2022/08/10追加。コントローラ購入者特典楽曲パックとして先行プレー可能になる特典曲。 特典を得るには2022/09/04までにDDR GPをプレーする必要がある。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution 専用コントローラ』を購入でプレー可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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発売時期:1992年5月22日/収録号数:DS98#13 対応機種:PC-98/メディア:FLOPPY 発売時期:1997年12月6日/収録号数:DS17号 対応機種:PC-98/メディア:CD-ROM ジャンル:アドベンチャー/シリーズ名:rustyシリーズ 概要説明 後にDS17号のCD-ROMにオマケとして1・2・4と共にフロッピー内のデータがそのまま収録された。 (当然PC-98ユーザーしか遊べない。) 攻略情報
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アストラルは214214Cね -- (名無しさん) 5A 5B 5C 3C(RC) 2B 6C(1HIT) JD (5B 6B 5C) JD (6B〜 辺りまで繋がる キャラ限か不明 -- (触手) 体力ですが、「11000」ですよ。 -- (名無しさん) 空4D ジャンプ軌道の慣性で降下着地し下段攻撃 -- (名無しさん) ハイダーCの後のdc 6Cはタイミングシビアだから慣れるまでは対人で使うと反確もらうかも。dcなしの5Cでもたいてい拾えるから確実に出せるようになるまではそっち使った方がいい気がする。 -- (名無しさん) JCガ全。 -- (名無しさん) 3B 3C 22B^C 微ダ C (jc) D 6D C (jc) D 6D 214214C(ASTRAL) -- (名無しさん) 投げ→マズルフリッター→2B→6C→JC→JD→5D→6B→5C→ブルームトリガー(ダメージは約2300) この5Cは何度やっても拾えたためしがない。 投げ→マズルフリッター→2B→6C→(jc)→JD→6D→5C→6B→ブルームトリガー 壁際なら~6Dの後に5Bを追加可能 ダメ押しでブルームトリガーをスプリングレイドに変更+落下にあわせて5B カルル、テイガーとかは6Dがスカったりするのでディレイで対応 -- (本格的に始めて1日)
https://w.atwiki.jp/quovadis/pages/4.html
/***マップ表示***/ /*ギャラリー全体のコンテナー*/ #stage { position relative; max-width 640px; margin 0 auto; } /*全サムネイルのコンテナー*/ #thumbs { margin-left 2%; text-align center; } /*サムネイルの幅、ポインターを手のひらに*/ #thumbs label img { width 10%; cursor pointer; } /*ラジオボタンを非表示に*/ #r1, #r2, #r3, #r4, #r5, #r6 { display none; } /*表示画像の初期配置(全部透明に)とtransition設定*/ .photo { position absolute; left 0; top 0; } .photo img { width 100%; opacity 0; -webkit-transition opacity 0.5s ease; transition opacity 0.5s ease; } /*チェックされたサムネイルに相当する画像だけを表示*/ #r1 checked ~ #photo1 img, #r2 checked ~ #photo2 img, #r3 checked ~ #photo3 img, #r4 checked ~ #photo4 img, #r5 checked ~ #photo5 img, #r6 checked ~ #photo6 img { opacity 1; } 【参考】http //css.programming.jp/ T.Yoshioka. “フェイドイン型フォトギャラリー(レスポンシブ)”. cssだけで作るフォトギャラリー・スライドショー. 2015. http //css.programming.jp/?p=901、(参照2015-10-17).
https://w.atwiki.jp/dekinaiko-mmbu/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 130 80 2 2 5 5 7 スパイクビット カメンティスBD 陸 100 260 180 110 5 8 6 2 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 330 180 110 8 6 10 9 4 スレイヤービット ポーンジャーBD 陸 190 400 240 155 8 4 10 6 8 ソードビットD タラバトロンBD 陸 260 580 290 145 8 6 9 9 11 トーチカユニット モグニードBD 陸 275 430 290 175 7 8 8 4 5 スパイクビットD ゼロセイバーBD 陸 480 800 390 240 14 4 11 10 7 オートガンビットD ビーゾルBD 空 40 130 110 80 3 5 5 5 8 ビームビット ソードウィングBD 空 120 320 190 110 6 7 8 8 6 ビームビット キャノンボールBD 砲 70 150 150 70 5 7 6 1 2 ミサイルビット メカルドBD 砲 250 450 280 120 6 8 9 9 7 ミサイルビット タラントリックBD 補 95 195 170 110 5 4 6 6 3 スパイクビット ダルマスターBD 補 300 520 310 190 4 5 9 7 2 バーストビット HD装着不可 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 マニモBD 陸 130 160 155 2 1 6 4 3 スパイクビット LGのみ装着可内蔵武器 BOOMERANG ペペンBD 陸 200 250 250 200 5 2 7 3 4 ペペンビットD LGのみ装着可内蔵武器 TACKLE ブロッキーBD 陸 350 440 330 280 8 6 8 4 6 オートガンビットD LGのみ装着可内蔵武器 HANDGUN・PUNCH 画像募集中 バッドバットBD 空 100 200 175 3 2 2 5 2 ビームビット HD.LGのみ装着可 ラピーBD 砲 100 130 180 110 1 2 6 3 4 ミサイルビット LGのみ装着可内蔵武器 BOMB ホワイトラピーBD 砲 250 320 280 200 3 8 7 3 5 LGのみ装着可内蔵武器 HANDGUN・BOMB ヴッツリーBD 砲 250 360 280 240 3 10 4 4 7 ミサイルビット AM装着不可内蔵武器 MULTIMISSILE ◆Mサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 90 275 170 110 5 5 9 6 5 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 170 345 230 130 8 4 8 5 4 ソードビットD 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 190 500 240 190 8 4 9 7 9 スパイクビット ミカドマックスBD 陸 390 730 350 335 10 9 8 6 4 スレイヤービット マッハナイトBD 空 250 405 280 130 2 6 7 13 5 ビームビットD BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 250 415 145 3 7 4 15 3 BS内蔵内蔵武器 MULTIMISSILE ゴースレイダーBD 空 355 720 330 295 6 10 10 10 9 ビームビットD BS内蔵 メカジェッターBD 空 370 740 340 280 4 7 9 11 6 ブラスタービット ビクトリーBD3 砲 140 310 210 155 7 5 5 7 6 レンジユニット 内蔵武器 GRENADE エスエルBD 砲 160 405 220 165 7 10 3 5 6 ミサイルビット ホバリオンBD 砲 335 610 320 225 3 8 7 6 2 ミサイルビットD 内蔵武器 GRENADE パラボロイドBD 補 160 350 220 190 7 5 7 8 7 ビームビット プリストルBD 補 255 460 280 240 8 3 5 7 2 リペアビット スコルタンBD 補 285 530 300 155 4 7 11 7 1 ビームビットD 内蔵武器 ELECGUN デジトロイドBD 補 375 730 295 11 5 12 8 2 ミサイルビットD 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 画像募集中 ガロウBD 陸 255 560 240 11 6 10 6 8 HD装着不可内蔵武器 TACKLE 画像募集中 ブタークBD 陸 280 450 365 9 4 8 5 7 スパイクビット ◆Lサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 スチールライダーBD 陸 220 480 260 305 6 7 7 3 3 スパイクビットD ケンタクロスBD 陸 410 850 360 350 12 4 12 10 10 ランスビットD コスモカイザーBD 陸 590 1090 430 425 9 9 10 11 9 ソードビットD 内蔵武器 HANDSHOT マテングBD 空 260 560 290 335 9 7 7 9 5 レーザービット アクイーアBD 空 550 1020 420 305 10 10 10 12 6 ブラスタービットD 内蔵武器 BLASTER ビッグマンテスBD 空 600 1120 440 455 13 11 8 8 16 プロペラントビット メガトンオーBD 砲 200 440 250 335 4 9 8 3 4 ミサイルビットD エスカゴットBD 砲 230 670 270 255 2 6 5 7 11 ミサイルビット BS内蔵内蔵武器 ANTIAIRMISSILE デストラクトBD 砲 425 850 370 365 3 13 5 4 7 ミサイルビットD 内蔵武器 ANTIAIRMISSILE デストラクトBD2 砲 425 790 370 365 6 9 5 4 7 スパイクビットD 内蔵武器 BAZOOKA ギガトンオーBD 砲 640 1110 430 485 10 12 12 10 14 ミサイルビットD 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 ダムツリーBD 砲 650 800 450 585 7 13 3 3 11 LG.BSのみ装着可内蔵武器 HANDGUN・BOMB #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グランダムBD.PNG) グランダムBD 砲 750 1050 490 690 6 15 7 6 10 ミサイルビットD
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Exercise2.17 (define (last-pair xs) (if (null? (cdr xs)) xs (last-pair (cdr xs)))) by iwk Exercise2.18 (define (reverse xs) (if (null? xs) () (append (reverse (cdr xs)) (list (car xs))))) by iwk Exercise2.19 (define us-coins (list 50 25 10 5 1)) (define uk-coins (list 100 50 20 10 5 2 1 0.5)) (define (cc amount coin-values) (cond ((= amount 0) 1) ((or ( amount 0) (no-more? coin-values)) 0) (else (+ (cc amount (except-first-denomination coin-values)) (cc (- amount (first-denomination coin-values)) coin-values))))) (define (first-denomination coin-values) (car coin-values)) (define (except-first-denomination coin-values) (cdr coin-values)) (define (no-more? coin-values) (null? coin-values)) by iwk Exercise2.20 (define (filter p xs) (cond ((null? xs) ()) ((p (car xs)) (cons (car xs) (filter p (cdr xs)))) (else (filter p (cdr xs))))) (define same-parity (lambda w (let ((parity (if (even? (car w)) even? odd?))) (filter parity w)))) by iwk Exercise2.21 (define (square-list-it items) (if (null? items) () (cons (square (car items)) (square-list-it (cdr items))))) (define (square-list items) (map square items)) by iwk Exercise2.22 (define (square-list-it items) (define (square x) (* x x)) (define (iter xs cont) (if (null? xs) (cont ()) (iter (cdr xs) (lambda (c) (cont (cons (square (car xs)) c)))))) (iter items (lambda (x) x))) by iwk Exercise2.23 (define (foreach proc xs) (if (null? (cdr xs)) (proc (car xs)) (let ((tmp (proc (car xs)))) (foreach proc (cdr xs))))) by iwk Exercise2.24 Exercise2.25 (car (cdaddr (1 3 (5 7) 9))) = 7 (caar ((7))) = 7 (cadadr (cadadr (cadadr (1 (2 (3 (4 (5 (6 7))))))))) = 7 author iwk Exercise2.26 (define x (list 1 2 3)) (define y (list 4 5 6)) (append x y) = (1 2 3 4 5 6) (cons x y) = ((1 2 3) 4 5 6) (list x y) = ((1 2 3) (4 5 6)) author iwk Exercise2.27 (define (deep-reverse xxs) (if (null? xxs) () (let ((x (car xxs)) (xs (cdr xxs))) (append (deep-reverse xs) (list (if (pair? x) (reverse x) x)))))) author iwk Exercise2.28 (define (fringe tree) (cond ((null? tree) ()) ((not (pair? tree)) (list tree)) (else (append (fringe (car tree)) (fringe (cdr tree)))))) author iwk Exercise2.29 Exercise2.30 (define (square x) (* x x)) (define (square-tree-directly tree) (cond ((null? tree) ()) ((pair? tree) (cons (square-tree-directly (car tree)) (square-tree-directly (cdr tree)))) (else (square tree)))) (define (square-tree-map tree) (cond ((number? tree) (square tree)) (else (map square-tree-map tree)))) author iwk Exercise2.31 (define (tree-map proc tree) (cond ((list? tree) (map (lambda (subtree) (tree-map proc subtree)) tree)) ((pair? tree) (cons (proc (car tree)) (proc (cdr tree)))) (else (proc tree)))) author iwk Exercise2.32 Exercise2.33 (define (map proc sequence) (accumulate (lambda (x y) (cons (proc x) y)) () sequence)) (define (append fseq sseq) (accumulate cons sseq fseq)) (define (length sequence) (accumulate (lambda (x y) (+ 1 (length (cdr sequence)))) 0 sequence)) author iwk Exercise2.34 (define (horner-eval x coefficient-sequence) (accumulate (lambda (this-coeff higher-terms) (+ this-coeff (* higher-terms x))) 0 coefficient-sequence)) author iwk Exercise2.34 (define (horner-eval x coefficient-sequence) (accumulate (lambda (this-coeff higher-terms) (+ this-coeff (* higher-terms x))) 0 coefficient-sequence)) author iwk Exercise2.35 (define (count-leaves tree) (accumulate + 0 (map (lambda (x) (if (pair? x) (count-leaves x) 1)) tree))) author iwk Exercise2.36 (define (accumulate-n op init seqs) (if (null? (car seqs)) () (cons (accumulate op init (map car seqs)) (accumulate-n op init (map cdr seqs))))) author iwk Exercise2.37 (define (transpose mat) (accumulate-n cons () mat)) (define (row-vector- list cont-vector) (car cont-vector)) (define (dot-product v w) (fold-right + 0 (map * v w))) (define (matrix-*-vector m v) (map (lambda (w) (dot-product w v)) m)) (define (matrix-*-matrix m n) (let ((transposed-n (transpose n))) (map (lambda (w) (matrix-*-vector m w)) n))) author iwk Exercise2.38 (define (fold-left op initial sequence) (define (iter result rest) (if (null? rest) result (iter (op result (car rest)) (cdr rest)))) (iter initial sequence)) author iwk Exercise2.39 (define (reverse-r sequence) (use srfi-1) (fold-right (lambda (x y) (append y (list x))) () sequence)) (define (reverse-l sequence) (use srfi-1) (fold-left (lambda (x y) (cons y x)) () sequence)) author iwk Exercise2.40 Exercise2.41 Exercise2.42 Exercise2.43 Exercise2.44 (define (up-split painter n) (if (= n 0) painter (let ((smaller (up-split painter (- n 1)))) (below painter (beside smaller smaller))))) author iwk Exercise2.45 (define right-split (split beside below)) (define up-split (split below beside)) (define (split p q) (lambda (painter n) (if (= n 0) painter (let ((smaller ((split p q) painter (- n 1)))) (p painter (q smaller smaller)))))) author iwk Exercise2.46 (define (make-vect x y) (cons x y)) (define (xcor-vect v) (car v)) (define (ycor-vect v) (cdr v)) (define (add-vect v w) (make-vect (+ (xcor-vect v) (xcor-vect w)) (+ (ycor-vect v) (ycor-vect w)))) (define (sub-vect v w) (make-vect (- (xcor-vect v) (xcor-vect w)) (- (ycor-vect v) (ycor-vect w)))) (define (scale-vect s v) (make-vect (* s (xcor-vect v)) (* s (ycor-vect v)))) author iwk Exercise2.47 (define (make-frame-l origin edge1 edge2) (list origin edge1 edge2)) (define (origin-frame-l f) (list-ref f 0)) (define (xedge-frame-l f) (list-ref f 1)) (define (yedge-frame-l f) (list-ref f 2)) (define (make-frame-c origin edge1 edge2) (cons origin (cons edge1 edge2))) (define (origin-frame-c f) (car f)) (define (xedge-frame-c f) (cadr f)) (define (yedge-frame-c f) (cddr f)) author iwk Exercise2.48 (define (make-segment start-vect end-vect) (cons start-vect end-vect)) (define (start-vect seg) (car seg)) (define (end-vect seg) (cdr seg)) Exercise2.49 Exercise2.50 Exercise2.51 Exercise2.52
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web https //www.c-style4649.com/ twitter https //twitter.com/CStyle4649 mamber vocal 八剱 咲羅(やつらぎ さくら) vocal 潮干狩 鯏(しおひがり あさり) Live'23年6月24日(土) DREAM STAGE vol.2 @ イオンモール木更津 ライブパーク Live '23年6月24日(土) DREAM STAGE vol.2 @ イオンモール木更津 ライブパーク